彈幕游戲出海經(jīng)驗:入局Tiktok直播小玩法的年度總結(jié)
轉(zhuǎn)眼又到年底,彈幕游戲從一家獨大到百花齊放也經(jīng)歷了半年多的時間,互動玩法已經(jīng)成為各大直播平臺提升流水的新寵兒。拿抖音舉例,年初我剛進入對接群時群里只有 100 多人,現(xiàn)在已經(jīng)有 1000 多人了,可見中小研發(fā),包括一些知名大廠對這個品類趨之若鶩。同時,在抖音嘗到甜頭的研發(fā)自然也不會放過快手這塊蛋糕。雖然,抖音在年中發(fā)布獨占要求,但也被研發(fā)“靈活應(yīng)用”規(guī)則上線快手了。
隨著國內(nèi)彈幕玩法形勢一片大好,已經(jīng)完成的游戲在國內(nèi)大大小小的平臺上的也差不多了,那么研發(fā)還能怎么擴大營收呢?
出海 TikTok,更簡單的游戲內(nèi)容
(如果個別研發(fā)還不知道彈幕游戲是什么,建議看我的第一篇文章查看:“直播+游戲”的直播間互動游戲怎么開發(fā)的?)
目前我們公司在印尼和土耳其已設(shè)有垂直的直播公會。
重點介紹下印尼地區(qū):在 Tiktok,印尼地區(qū)的主播大部分都來自電商和秀場,純游戲品類的主播較少。對于電腦的操作其實很小白,因此玩法復(fù)雜的互動游戲?qū)τ谥鞑碚f是一個很高的門檻,不僅開播效果不好,甚至有些主播在看到開播文檔后就直接被勸退不播了。所以針對這個地區(qū)的產(chǎn)品我會選擇玩法單一,綁定禮物少、有數(shù)量疊加效果且畫面非常炫的產(chǎn)品。
經(jīng)過幾個月的實踐,我們發(fā)現(xiàn)當(dāng)主播直播的互動游戲類型固定后,主播的粉絲們也會忠實于該游戲類型,一旦主播強行更換游戲類型的話,很明顯地會發(fā)現(xiàn)同一時段其出票率大打折扣??赡苡捎谠摰貐^(qū)某些文化特性,在思想上還不是很開放,這也會映射到工作當(dāng)中,我們發(fā)現(xiàn)一款游戲當(dāng)主播認為它能夠賺錢時,他們自己便會很排斥接入新游戲。
在游戲風(fēng)格的選擇上,他們更喜歡寫實類型的,要符合本地人比較硬朗的形象。
注重主播特點與情感體驗
在與游戲研發(fā)對接的過程中,我們注意到研發(fā)團隊過于強調(diào)游戲性,卻忽略了游戲的實際操作者特征。
首先,考慮到主播的背景是從電商和秀場轉(zhuǎn)來的,因此游戲玩法應(yīng)該具有更簡單的規(guī)則,以呈現(xiàn)更為精彩的直播內(nèi)容??梢杂靡粋€比喻來說明,就像讓一位擅長制作面點的師傅去烤鴨,雖然都是廚師,但專業(yè)領(lǐng)域不同,這會增加理解成本。
因此,在游戲制作過程中,我們建議不要過分強調(diào)玩法的復(fù)雜性和游戲性。我認為互動游戲可以類比于視頻短劇,主播的重點不在于展示游戲操作和策略,而是能夠營造出更激烈的情感氛圍,使觀眾能夠迅速沉浸其中。
最近備受關(guān)注的一款 Steam 游戲,《我被美女包圍了》,吸引人之處在于玩家可以沉浸式地體驗與不同美女談戀愛的過程。這種體驗讓你仿佛置身于一部電影中,而不是受限于操作和策略,為主播增加了理解游戲的障礙。主播也無需過多的操作,只需用豐富的詞匯就能輕松地將觀眾帶入情節(jié)中。
開播流程優(yōu)化
再來談一下開播流程,許多研發(fā)都采用了分離式的開播工具。這個流程涉及到一系列復(fù)雜的步驟,對于一些游戲而言,可能還需要進行更為繁瑣的工具連接設(shè)置,這些步驟極大地影響了主播的開播效率。而當(dāng)?shù)氐?MCN 運營并沒有國內(nèi)的運營專業(yè),許多主播在電腦操作方面幾乎沒有經(jīng)驗,有些主播甚至對于設(shè)置電腦分辨率都感到困擾,更不用說進行一些復(fù)雜的內(nèi)容設(shè)置了。這就需要研發(fā)單獨出人手手把手的給主播遠程開播,講解玩法,著實有點“事倍功半”了。
為了解決這些問題,我們研發(fā)了自有的直播工具,可以幫助研發(fā)團隊簡化開播流程。只需接入我們的工具,即可在后臺統(tǒng)一管理,包括:游戲版本管理,賬號系統(tǒng)管理,賬號加白,賬號封停,密碼及信息修改等一系列內(nèi)容。
在主播使用方面,我們致力于簡化流程,無需進行繁瑣的步驟。點擊一鍵開播,即可實現(xiàn)從游戲登錄到開播的整個過程。因此,我在這里強烈推薦所有有意涉足海外彈幕游戲開發(fā)的團隊與我們聯(lián)系,接入我們的工具,以提升主播的開播效率。
適合海外的互動玩法類型
整蠱玩法
在 Tiktok 上可以刷到一些主播在玩 steam 游戲的同時,觀眾可以召喚一些游戲內(nèi)道具,主播需要控制游戲內(nèi)角色來躲避道具的襲擾,同時主播電腦上播放一些搞笑的動畫和音效,這樣的集合方式很搞怪,直播間娛樂效果非常出色。
解說類玩法
和抖音互動游戲相同,在這種模式下,游戲的題材以及搞笑的互動效果成為吸引觀眾的關(guān)鍵因素。主播的能力和對游戲的理解將直接影響觀眾的投票和支持。
游戲立項參考內(nèi)容
推薦題材
對于立項海外互動游戲,我們建議考慮以下貼合題材:
1.魔獸類型
2.哈利·波特
3.漫威
4.二戰(zhàn)
5.星戰(zhàn)
6.金剛
7.哥斯拉
8.體育
游戲畫風(fēng)的選擇
選擇什么樣的畫風(fēng)能獲得較好的流量通常依賴于目標(biāo)受眾、游戲類型以及市場趨勢。然而,考慮到 Tiktok 對于畫面分級的因素,強烈建議采用兩種主要的畫面風(fēng)格:寫實風(fēng)格和歐美卡通風(fēng)格。
寫實畫風(fēng):
參考游戲:GTA、PUBG 等。
卡通畫風(fēng):
參考游戲:Fortnite、Overwatch 等。
兩種風(fēng)格更適合年輕玩家,這種風(fēng)格有著大量的受眾群體,對于持續(xù)觀看和關(guān)注的轉(zhuǎn)化率會更高,且平臺推送時更容易通過分級系統(tǒng)獲得更推廣。
加入更多場景內(nèi)的變化
目前發(fā)現(xiàn)大部分游戲在場景方面缺乏多樣性。尤其對于那些收入較高的對推類游戲而言,一場比賽中場景變化不夠明顯,往往都是固定的內(nèi)容。
主播連續(xù)幾天直播后,內(nèi)容同質(zhì)化嚴(yán)重,降低觀眾持續(xù)打賞的欲望。(強調(diào)一下,雖然上文提到主播在固定了直播內(nèi)容后排斥接入新的游戲,但是不影響觀眾和主播在同一游戲內(nèi)的疲勞感。這里建議的也是游戲內(nèi)增加多內(nèi)容或者多畫面。)
建議采用以下策略來優(yōu)化游戲體驗:
1.物理效果:可在場景內(nèi)增加物理效果,如召喚風(fēng)暴掉落碎石,利用碎石可以擊殺敵人,增加游戲的隨機體驗,這樣每局游戲都能呈現(xiàn)獨特的視覺體驗,提高觀眾的新奇感。
2.場景多樣性:更多不同的場景元素,例如不同的地圖和環(huán)境,確保每場比賽都帶來獨特的觀賞性。
3.時序元素:考慮時間維度,隨著游戲時間的推移,觸發(fā)不同的事件或環(huán)境變化,使整個游戲過程更加動態(tài),使觀眾好奇下一個是什么呢?從而延長直播間的觀看時長。
4.游戲機制:更多隨機的游戲機制,包括單回合內(nèi)可觸發(fā)不同的事件,或每次開始后游戲機制是不同的,確保每場比賽都有新的挑戰(zhàn)和變化。
通過這些策略,不僅能夠提升游戲觀賞性,還能提高觀眾的打賞率。
打造代入感
Tiktok 是全球用戶互通的,所以我認為最好的代入感就是國家認知。
在游戲中通過突顯不同國家的地標(biāo)、文化元素和地形地貌,可以讓玩家更容易產(chǎn)生歸屬感和代入感。這樣的設(shè)計可以使玩家在游戲內(nèi)找到熟悉和親切的元素,促使他們更深度地融入游戲。(最近我在玩《無感染區(qū)》,這款游戲最吸引我的點就是他能夠在游戲內(nèi)生成你家周圍的地形帶入到游戲內(nèi)。)這玩的不止就是游戲了,那是我守護家園的責(zé)任感?。?/p>
給玩家目標(biāo)感
在做過游戲的人看來,彈幕游戲缺少了成癮機制中最重要的一項——成長機制。為了讓玩家能持續(xù)參與游戲,我們需要給主播和觀眾打造不同的目標(biāo)。
主播端:
直播間等于游戲世界當(dāng)中的一個角色,利用直播間整體的成長來給主播打造成長目標(biāo),最終目標(biāo)會設(shè)置榮譽感,返利獎勵等一系列運營活動配合。
觀眾端:
1.單局目標(biāo):首先強烈安利看下《人間煉獄》蘇拉的直播,很早之前了,作為觀眾它給我?guī)頍嵫序v的感覺,
在一場對局當(dāng)中觀眾看點最爽的就是地塊之間顏色的爭奪,其目標(biāo)就是地塊,但是影響地塊變化的原因會有很多維度,這就是單局給觀眾構(gòu)建目標(biāo)。
2.游戲長期目標(biāo):這里就比較好理解了,游戲中給予參與的玩家長期的目標(biāo),可以是不同的兵種樣式,不同屬性的加成,不同稱號等物品。
定制化體驗
?內(nèi)容召喚:當(dāng)用戶在本直播間內(nèi)達到一定成就時,可以觸發(fā)高等級機制,這些是可以帶入到其他直播間當(dāng)中去顯示的。(可以參考《胡鬧天宮》的稱號機制和《互動派對》的換裝機制。)
?用戶標(biāo)識:用戶在直播間中獲得獨特的用戶徽章,顯示他們的特殊身份,就像平臺的粉絲燈牌一樣。
?用戶昵稱:用戶可以顯示更多顏色的昵稱顏色,可以基于活躍度,打賞額度來確定顏色。
?活動獎勵:定期推出活動,獎勵滿足活動條件的玩家。
觀眾轉(zhuǎn)化步驟
觀眾在刷到直播間后是如何轉(zhuǎn)化的,我在這里分為 4 個轉(zhuǎn)化步驟。
進場的理由(訪問者):提供吸引人的封面或預(yù)告片,激發(fā)好奇心。
加入的理由(觀眾):這里最好的方案就是買量廣告,在一場戰(zhàn)斗中,可以分割做小的對局策略,讓一場很長時間的戰(zhàn)斗碎片化。
互動的理由(參與者):當(dāng)成為了玩家后,提高下場后的整體畫面反饋,促使玩家多次互動。
付費的理由(互動玩家):除了禮物本身效果外,投票下注,抽獎轉(zhuǎn)盤等小模式加入到游戲當(dāng)中,在游戲外主播懲罰這些內(nèi)容也應(yīng)當(dāng)加入其中,讓觀眾除了關(guān)注游戲本身之外,有控制整個直播間的感受。
設(shè)計有效的信息提示
禮物限制
在海外直播平臺沒有特定禮物的概念,這給研發(fā)們提供了更多創(chuàng)新和豐富互動功能的可行性,就像鍵盤給予了電腦更廣闊的操作性一樣。
互動效果觸發(fā)模式
這個非常關(guān)鍵,不要用禮物 ID 去綁定游戲內(nèi)的觸發(fā)效果。在 Tiktok 上每個地區(qū)的禮物是不同的,不同地區(qū)的禮物也會有不同的下架因素在里面,如果用禮物去綁定互動效果,就會在某個時段觀眾找不到指定的禮物,影響到出票結(jié)果。
我們?yōu)榇嗽O(shè)計了通用的觸發(fā)機制,可以避免由于禮物下架導(dǎo)致的一系列問題。(想要了解,請聯(lián)系我。)
盲盒機制
這個就不用多說了。上到 99 下到剛會走,誰不喜歡盲盒呢!
觀眾送出特定禮物開啟盲盒:設(shè)計一個盲盒類型,在盲盒內(nèi)隨機刷出不同的互動效果,確保這些內(nèi)容的隨機性,既不讓用戶感覺吃虧,又不影響高級禮物的價值,這個需要研發(fā)自己平衡概率問題。
觀眾送禮概率觸發(fā)盲盒:在觀眾送禮后,可以隨機觸發(fā)盲盒,盲盒的觸發(fā)概率與內(nèi)容,和觀眾送出的禮物價值成正比。
合作盲盒:主播可以發(fā)放合作盲盒(廣告),這類盲盒可以以直播間點贊數(shù)量,評論數(shù)量或者分享數(shù)量為目標(biāo),需要讓多名觀眾共同產(chǎn)生行為才能開啟,增加直播間熱度和互動元素。
沖屏動畫
游戲內(nèi)觀眾通過禮物觸發(fā)的效果,用于展示互動細節(jié),在沖屏動畫的設(shè)計上,需要關(guān)注以下三點內(nèi)容。
1.讓主播知道,那位觀眾送出了什么禮物,觸發(fā)了游戲內(nèi)什么樣的互動效果。
2.讓送禮者知道,我打賞了什么禮物,觸發(fā)了游戲內(nèi)什么樣的互動效果。
3.讓場下觀眾知道,送禮后會讓游戲內(nèi)產(chǎn)生什么樣的變化。(扭轉(zhuǎn)局勢等)
大哥頭像彰顯:
?獨特標(biāo)識:在沖屏動畫中以獨特的方式展示送禮者的頭像和昵稱,使其在整個屏幕中顯眼可見。
?動態(tài)效果:考慮使用動態(tài)效果或過渡效果,使送禮者的頭像和昵稱能夠引起更多注意。
互動效果名稱和數(shù)量:
?醒目展示:將召喚或觸發(fā)的互動效果名稱以醒目的方式展示在沖屏動畫中,確保用戶能夠清晰地看到。
?數(shù)量動態(tài)效果:如果涉及到多個數(shù)量,可以設(shè)計一些動態(tài)效果,如數(shù)字跳躍、縮放等,以突出互動效果的數(shù)量。
持續(xù)時間和流暢性:
?適度時長:控制沖屏動畫的持續(xù)時間,研究表明正常人的閱讀速度在 200-300 字/秒,因此不要太短以至于觀眾來不及看清,也不要太長以免影響觀看流暢性??梢愿鶕?jù)禮物價值的多少由低到高播放動畫,我這里建議小額禮物以文字形式在角落彈出,中大額禮物及盲盒禮物的沖屏動畫由進入到淡出控制在 1-3 秒。
信息提示
展示游戲內(nèi)進程,用作給主播及觀眾提示,讓所有人了解目前游戲內(nèi)的狀況,主要的信息內(nèi)容包括。
送禮信息:
?送禮者信息:展示送禮者的頭像和昵稱,讓所有人知道是誰送出的禮物。
?游戲觸發(fā)效果:說明這個禮物在游戲內(nèi)觸發(fā)了什么樣的效果,以及效果的持續(xù)時間等。
擊殺信息:
?玩家擊殺數(shù)量:顯示玩家在游戲中擊殺單位的數(shù)量,以反映玩家的戰(zhàn)斗表現(xiàn),不同的數(shù)量單位可加載不同數(shù)值的樣式,包括數(shù)字大小,數(shù)字動畫,數(shù)字顏色等信息。
?被擊殺單位:如果可能,展示具體被擊殺的單位,提供更詳細的游戲內(nèi)信息。
點贊信息:
?點贊數(shù)量:顯示玩家點贊的數(shù)量,以衡量觀眾對于當(dāng)前直播的喜愛程度。
?點贊者信息:展示點贊者的頭像和昵稱,增加個性化互動。
入場信息:
?觀眾入場提示:當(dāng)有新觀眾加入時,以彈幕或其他形式提示,包括觀眾的昵稱和入場動畫效果。
?特別入場提示:對于特殊情況,如上榜人員,可提供額外的入場信息展示。
本地化(由于包體大小和設(shè)備承載能力的原因可以適度參考)
語言本地化:
?多語言支持:提供英語、印尼、阿拉伯和繁體中文等常見語言的本地化支持,以滿足不同地區(qū)用戶的語言需求。
游戲音效本地化:
?地域特色音效:根據(jù)不同地區(qū)的文化和特色,調(diào)整游戲音效,使其更符合當(dāng)?shù)赜脩舻膶徝篮土?xí)慣。
?定期更新:定期更新游戲音效,根據(jù)用戶反饋和流行趨勢進行調(diào)整,以保持游戲的新鮮感。
免責(zé)聲明:市場有風(fēng)險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。
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不知道差友們注意到?jīng)]有,今年年末的安卓旗艦新機潮,不僅比以往來 -
招行信用卡推出“11.11加雞腿”活動,助力擴內(nèi)需、促消費
銀行信用卡作為我國消費金融“主力軍”,是提振消費的重要參與者之一 -
動感地帶5G校園先鋒賽四川高校賽釋放高能絕殺 三強選手出爐!
一場《王者榮耀》的比賽,讓四川的大學(xué)校園燃爆!這個周末,四川移動動 -
赴榮耀之約!四川移動動感地帶5G校園先鋒賽將迎來線上賽激烈角逐
在如今這個信息時代,移動互聯(lián)已經(jīng)成為人們生活中不可或缺的一部分, -
咪咕快游發(fā)布2024年我要上智運·全民棋牌全國網(wǎng)絡(luò)大賽規(guī)劃
10月26日,第五屆全國智力運動會大眾公開組網(wǎng)絡(luò)賽暨“中國移動杯”我 -
PUBG 26.2版本更新 成長性武器全新異色皮膚登場
KRAFTON宣布已將 PUBG: BATTLEGROUNDS的 26 2版本更新應(yīng)用到測試服務(wù)器。通過本次更新‘AUG’和‘德拉貢諾夫步槍’ -
電競豪門俱樂部AG獲成都國資數(shù)千萬元投資!進一步加深成都地域化屬性!
近日,超人氣豪門電競俱樂部AG獲得了數(shù)千萬元B+輪戰(zhàn)略投資,進一步加速了上市進程。這是繼亞運會AG為國家隊輸送教練員、運動員奪兩枚金牌之 -
是他,秋名山車神!益世界《商道高手》日本版 &《頭文字D》聯(lián)動確認
近日,益世界《商道高手》日本版與28年經(jīng)典巨作《頭文字D》展開聯(lián)動 -
守衛(wèi):在狼人殺推理游戲中的隱秘角色
狼人殺推理游戲中的守衛(wèi)是一位不折不扣的保護者,在夜幕降臨時,他 -
榮耀登榜,二載蟬聯(lián)!益世界再登中國互聯(lián)網(wǎng)綜合實力企業(yè)TOP100!
中國互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)100強揭曉!益世界連續(xù)兩年登榜,榮獲中國互聯(lián)網(wǎng)企業(yè) -
未保措施權(quán)威測評:《蛋仔派對》成模范代表,前沿技術(shù)創(chuàng)綠色空間
保護未成年人的問題是一個長期而艱巨的任務(wù),需要社會各個部門繼續(xù) -
一加雙 11 王牌宣言:承諾全力保障供貨,一加 Ace 2 系列官方歷史最低價
一加王牌雙 11活動全渠道正式開啟,一加 Ace 2 系列三大熱門機型直擊官方歷史最低價?;顒悠陂g購買指定機型,還可享受全程價保、最高 -
棋牌類比賽多元發(fā)展 電競體育產(chǎn)業(yè)迎來契機
2023年10月27日,國際電競超級聯(lián)賽(IEPL)發(fā)布會暨電競棋牌大賽(C -
第八屆全國大賽賽區(qū)階段今日開賽!這次玩點不一樣的
經(jīng)過激烈的角逐,第八屆王者榮耀全國大賽線下海選賽于10月24日正式結(jié) -
全球最強CPU一夜易主,130億參數(shù)大模型被塞進PC,沒網(wǎng)也能生成郵件周報PPT
全球最強性能CPU,一夜之間王座易主了。就在剛剛,驍龍峰會,高通旗 -
繽紛外觀+強悍體驗 三星Galaxy S23 FE潮趣開售
10月27日,三星Galaxy S23 FE正式開售,提供湖泊綠、山巖灰、漿果 -
第三代驍龍8發(fā)布,支持100億參數(shù)生成式AI
要點:· 第三代驍龍8是高通技術(shù)公司首個專為生成式AI而精心打造的 -
高通推出驍龍X Elite——AI賦能的強大平臺將為PC帶來變革
要點:· 驍龍X Elite平臺采用定制的集成高通Oryon CPU,這款行 -
葛蘭與夏青:播音藝術(shù)家之戀
即使已到蒼老之年,播音藝術(shù)家葛蘭依然是播音界的傳奇人物。她不僅 -
電競熱血沸騰 四川移動動感地帶5G校園先鋒賽高校賽開賽在即
電競熱血即將再度引爆!由四川移動主辦、咪咕公司承辦的動感地帶5G校 -
四川移動5G校園先鋒賽高校賽火熱開打 電競之冠榮耀誕生
各方校園強者摩拳擦掌,戰(zhàn)火一觸即發(fā)。10月21日、22日,四川移動動感 -
大廠游戲為何愛上“復(fù)古”?從擁有22年歷史的經(jīng)典IP游戲石器時代手游說起
一如社交媒體上流傳的某張梗圖所描述的那樣:假如有未來的人穿越時 -
史上最聽勸項目組誕生 《太空殺》改名回歸引數(shù)億玩家歡呼
對許多玩家來說,罵策劃、罵官方可謂是“家常便飯”,對于這些“民憤 -
一加 12 首批搭載第三代驍龍8移動平臺,產(chǎn)品力同檔位沒有對手
10月25日,一加宣布下一代旗艦產(chǎn)品一加 12 將首批搭載第三代驍龍8移動平臺。一加中國區(qū)總裁李杰表示:一加 12 作為一加十年旗艦之作, -
盤點三大爆款仙俠手游,看看你都玩過幾款
今天給大家?guī)硪黄谔貏e節(jié)目,盤點一下年度爆火的三款仙俠手游游戲 -
爺青回!傳奇兵王PK大賽,傳奇對戰(zhàn)真過癮!
作為一名傳奇老玩家,996傳奇盒子就是我的養(yǎng)老院。雖然名字里有個996 -
動感地帶5G校園先鋒賽江西賽區(qū)第二周賽程江西軟件職業(yè)技術(shù)大學(xué)等賽點回顧
9月24日,由江西移動主辦,咪咕公司承辦的2023年動感地帶5G校園先鋒賽 -
超千名選手參賽!動感地帶5G校園先鋒賽江西賽區(qū)第二周賽程上饒師范學(xué)院等賽點回顧
9月24日,由江西移動主辦,咪咕公司承辦的2023年動感地帶5G校園先鋒賽 -
超千名選手參賽!動感地帶5G校園先鋒賽江西賽區(qū)第二周賽程宜春學(xué)院等賽點回顧
9月24日,由江西移動主辦,咪咕公司承辦的2023年動感地帶5G校園先鋒賽 -
超千名選手參賽!動感地帶5G校園先鋒賽江西賽區(qū)第二周賽程南昌工學(xué)院等賽點回顧
9月24日,由江西移動主辦,咪咕公司承辦的2023年動感地帶5G校園先鋒賽 -
奧??萍假M控管理系統(tǒng)項目啟動,企業(yè)運營更加高效、規(guī)范
奧??萍甲鳛橐患抑铝τ谀茉锤咝?yīng)用的全球企業(yè),業(yè)務(wù)布局涵蓋了消 -
旗艦級品質(zhì)引領(lǐng)潮流生活方式 三星Galaxy S23 FE現(xiàn)已開啟0元登記
10月20日,三星Galaxy S23 FE正式在全渠道開啟0元登記。三星Galax -
以新銳之勢不斷進步!英特爾銳炫驅(qū)動及XeSS第一時間支持《永劫無間》新版本
10月19日,國產(chǎn)熱門多人競技游戲《永劫無間》(Naraka)DirectX -
為更多用戶帶來旗艦級體驗 三星推出Galaxy S23 FE、Galaxy Tab S9 FE與Galaxy Buds FE
新一代Samsung Galaxy FE系列匯集標(biāo)志性設(shè)計、超清影像、出眾音質(zhì) -
國服方舟10月新版本速覽,機甲風(fēng)時裝賽博幻影登場
近日,方舟國服新版本正式上線。萬眾期待的魅魔Boss——“欲望軍團長 -
年終盛典!動感地帶5G校園先鋒賽湖南賽區(qū)省決賽盛大開戰(zhàn)!
2023年10月22日,由湖南省動漫游戲協(xié)會指導(dǎo)、湖南移動主辦、咪咕公司 -
秀出高光青春榮耀 2023動感地帶5G校園先鋒賽四川賽區(qū)報名啟動
王者“川”行峽谷,秀出高光青春,由四川移動主辦、咪咕公司承辦的“ -
「第八屆王者榮耀全國大賽」精彩奪冠!圓滿落幕
2023年7月1日,第七屆王者榮耀線下賽龍湖杭州濱江天街站的比賽落地于龍湖杭州濱江天街。百余名來自全國各地的王者榮耀玩家齊聚于此,見證了這 -
動感地帶5G校園先鋒賽湖南賽區(qū)·長沙賽即將開戰(zhàn)!
10月21日,由湖南省動漫游戲協(xié)會指導(dǎo)、湖南移動主辦、咪咕公司承辦、 -
嗨翻江城!動感地帶5G校園先鋒賽武漢大學(xué)高校賽即將來襲~
熱愛王者榮耀的朋友們在哪里!動感地帶5G校園先鋒賽湖北賽區(qū)武漢大學(xué) -
京東方“你好,BOE”青島站完美落幕 以創(chuàng)新科技賦能中國電競
9月28日——10月2日,恰逢中秋國慶雙節(jié)假期“你好,BOE·2023”第二 -
PC 和主機:顛覆 "游戲" 規(guī)則的營銷渠道
電子游戲是許多現(xiàn)代人娛樂生活中不可或缺的一部分。在美國,60%的成 -
王者聚鶴城,動感地帶5G校園先鋒賽湖南賽區(qū)婁底站報名進行中!
10月15日,由湖南省動漫游戲協(xié)會指導(dǎo),湖南移動主辦,咪咕公司承辦,紅 -
王者聚鶴城,動感地帶5G校園先鋒賽湖南賽區(qū)懷化站報名進行中!
10月14日,由湖南省動漫游戲協(xié)會指導(dǎo),湖南移動主辦,咪咕公司承辦,紅 -
王者集結(jié),最終決戰(zhàn)!動感地帶·5G校園先鋒賽·吉林省決賽即將開啟!
由吉林移動主辦,咪咕公司承辦的動感地帶·5G校園先鋒賽吉林省決賽將 -
動感地帶5G校園先鋒賽湖南賽區(qū)常德線下賽假期開嗨!
電競嗨嗨嗨,國慶假期不停歇!在這個金秋十月的國慶長假期間,一場熱血 -
蕩氣回腸《蜀門》手游六周年主題曲帶你重回黃金時代
當(dāng)游戲遇見音樂,當(dāng)流行與傳統(tǒng)交融,勢必將帶來一場極致的國潮試聽 -
周年大服今日開啟《蜀門》手游現(xiàn)金大獎等你拿
《蜀門》手游六周年官方大服【情義六載】現(xiàn)已開啟!輕松坐享十大福 -
超千名選手參賽!動感地帶5G校園先鋒賽江西賽區(qū)第二周賽程回顧
9月24日,由江西移動主辦,咪咕公司承辦的2023年動感地帶5G校園先鋒賽 -
陜西移動“動感地帶5G校園先鋒賽”圓滿落幕 高校王者最終誕生
青春熱血鑄就榮耀,9月23日、9月24日,由陜西移動主辦、咪咕公司承辦 -
英雄集結(jié),勇者爭鋒!動感地帶5G校園先鋒賽湖南賽區(qū)衡陽站戰(zhàn)斗將燃!
動感地帶5G校園先鋒賽湖南賽區(qū)衡陽站即將在9月29日于杉杉奧萊拉開帷 -
新一期手游防沉迷評測出爐 未成年人保護工作取得明顯成效
為了防止孩子在假期期間沉迷游戲,9月24日,騰訊游戲發(fā)布中秋與國慶 -
五五策略:9月國產(chǎn)游戲版號發(fā)放 行業(yè)高增長可期
據(jù)五五策略研報,據(jù)8月國內(nèi)游戲版號停發(fā)一個月后,9月份重新恢復(fù)。202 -
正規(guī)游戲交易平臺有哪些 游戲交易平臺
1、7881【7881】是國內(nèi)較早的專業(yè)游戲賬號交易平臺。為玩家提供手游 -
實物周邊任性送《蜀門》手游六周年盛典福利可不止這些
蜀門手游老友至,誠摯祝福迎嘉年?!妒耖T》手游六周年嘉年華活動現(xiàn) -
《從軍》最后一次戰(zhàn)前演練今日開啟!超多福利活動齊上線
由歐洲著名戰(zhàn)爭游戲研發(fā)商Gaijin Entertainment推出,中國老牌軍武 -
騰訊創(chuàng)作者生態(tài)的前車之鑒,能否支撐《元夢之星》逐夢UGC?
Party Game(派對游戲)市場格局,悄悄起了新的變化。近期,騰訊以 -
訊飛聽見:實時語音轉(zhuǎn)寫翻譯,提升信息獲取效率
最近一年,ChatGPT的發(fā)布成為科技領(lǐng)域最火熱的話題。它不僅為我們提 -
錦上添花就是最好的代理運營!看看DOTA2,企鵝或許應(yīng)該反思了
最近社區(qū)反饋了不少關(guān)于運營的事情,表示完美嚴(yán)厲打擊了小號,并且 -
國內(nèi)首例!無畏契約AI外掛制售案件告破,嫌疑人落網(wǎng)
近日,在《無畏契約》項目組與騰訊游戲安全團隊的協(xié)助下,江西余江 -
萌獸來襲!英特爾銳炫助力玩轉(zhuǎn)《猛獸派對》
9月20日,萬眾期待的國產(chǎn)多人派對游戲《猛獸派對》(Party Animals -
騰訊天美《元夢之星》到底好在哪?5分鐘帶你徹底看明白
9月19日,騰訊天美出品的派對手游《元夢之星》公布了將在9月28日開啟測試的信息,我們也終于能夠進一步了解到,這款全新的派對游戲的優(yōu)勢在 -
天美新游《元夢之星》全平臺開啟預(yù)約,低門檻打造地圖不再是夢
今天,在天美官方的發(fā)布會上,關(guān)于天美建樂園的消息已經(jīng)正式揭曉。 -
駱歆領(lǐng)銜!《蜀門》手游福利官演繹絕美國風(fēng)
《蜀門》手游六周年嘉年華盛典正在火熱進行中!作為此次嘉年華的重 -
不走尋常路的圣境之塔公測宣發(fā),用十足接地氣的玩法成為潛力爆款
9月15日,森系輕冒險RPG手游《圣境之塔》公測,當(dāng)天即登頂AppStore -
優(yōu)酷游戲領(lǐng)跑游改番賽道,聯(lián)合出品《迷你世界之守護》9月16日開播
由優(yōu)酷游戲和《迷你世界》聯(lián)合出品發(fā)行的首部游改番《迷你世界之守 -
馬景濤送祝?!妒耖T》手游六周年嘉年盛典邀您共赴江湖!
《蜀門》手游即將迎來六周年慶典,在共賀嘉年之際《蜀門》手游將攜