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不采蘑菇不救公主的水管工,都在干嘛?馬里奧的臺(tái)前幕后小故事

2022-03-25 08:59:04    來(lái)源:17173.com

作者:街機(jī)時(shí)代

一、被忽視的童年

在我們童年時(shí)期,總有幾款游戲是來(lái)來(lái)回回玩好幾遍,一是囊中羞澀,實(shí)在沒(méi)錢(qián)買(mǎi)啥子新游戲,二是怪盜版商的胡亂作為——因?yàn)榭傆行┯螒驎?huì)在任何一張N合一卡里找到,譬如說(shuō)今天要介紹的,就是容易被忽視的《馬里奧兄弟》(MARIO BROS)。

恐怕有人不同意了——“采蘑菇”我玩了好多遍,怎么能說(shuō)是被忽視呢?對(duì)了,就是“采蘑菇”,那不采蘑菇的“超級(jí)瑪麗”你玩過(guò)嗎?

1983年6月1日《馬里奧兄弟》誕生(同年7月14日才有日版),恰恰在這一年的7月15日,任天堂的紅白機(jī)(FC)誕生,《馬里奧兄弟》又移植到FC,可以說(shuō)《馬里奧兄弟》也是紅白機(jī)早期征戰(zhàn)四方的一員大將。

《馬里奧兄弟》中小哥倆是紐約市下水道系統(tǒng)的衛(wèi)士,任務(wù)就是將管道內(nèi)為非作歹的烏龜、螃蟹跟蒼蠅統(tǒng)統(tǒng)踹進(jìn)臟水里。某種程度上人家也是“地下工作者”了。

游戲簡(jiǎn)單嘛,確實(shí)相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)單。其實(shí)《馬里奧兄弟》的玩法同街機(jī)平臺(tái)上的《鴕鳥(niǎo)騎士》和FC的《氣球大戰(zhàn)》也十分相似。固定的屏幕范圍內(nèi),兩個(gè)小人上躥下跳,而且不能亂跑,搞不好還會(huì)被突然冒出來(lái)的“鬼火”給燎了,另外游戲中常常會(huì)不小心人物沒(méi)能剎住車(chē),直接跟敵人來(lái)個(gè)親密接觸。

雙人游戲時(shí)候還能踩在對(duì)方腦殼上,隊(duì)友立馬“矮了一截”。

比起“采蘑菇”那種橫向卷軸的玩法來(lái),《馬里奧兄弟》實(shí)在是簡(jiǎn)陋至極,不可不謂“龍蟻之分,天壤之別”,一天上一地下(反正人家就在地下呆著)。不過(guò)我們把《馬里奧兄弟》放到整個(gè)系列中來(lái)看,其分量還是很大的。

《大金剛》是一切的開(kāi)始,《馬里奧兄弟》則確立了哥倆的水管工身份,同樣的如水管、金幣、烏龜?shù)鹊热蘸罅?xí)以為常的元素,也都是從此開(kāi)始的?!安赡⒐健辈挥脝?wèn),直接規(guī)范了日后橫向卷軸類(lèi)動(dòng)作游戲;

《馬里奧64》則開(kāi)創(chuàng)了以后3D時(shí)代(主要是視角上的創(chuàng)新,玩家能隨意改變視角,真正讓3D畫(huà)面立體起來(lái)而非是固定在一個(gè)視角,看似3D實(shí)則2D)。

二、冷門(mén)的街機(jī)版游戲

因?yàn)閳?chǎng)景在下水道,又有水管等元素,所以《馬里奧兄弟》在國(guó)內(nèi)玩家群體里索性有了《水管兄弟》的名號(hào),甚至“水管”也成了馬里奧的代號(hào)。

《水管兄弟》可比紅白機(jī)還要早問(wèn)世,人家最初就是街機(jī)平臺(tái)的。明眼人也能瞧出來(lái)一絲端倪——馬里奧的工作服不對(duì)勁呀……紅帽子紅背帶褲,衣服是藍(lán)色的(《大金剛》就是這副行頭),最新的形象則是藍(lán)色背帶褲配紅衣服,反正不是藍(lán)色就是紅色。但《水管兄弟》中配色卻是顛倒的,街機(jī)版路易吉是一身綠油油的,F(xiàn)C版則是綠衣服,白帽子,事實(shí)上FC版的路易吉看起來(lái)更加干練。

目前最新的馬大帥造型就是藍(lán)褲子紅衣服(《水管兄弟》便是如此),但早期游戲里卻有紅褲子藍(lán)衣服的造型。

《水管兄弟》同樣存在版本差別:美版獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡(也就是我們俗稱(chēng)的“搶金幣”)是3、8、15、22和29關(guān),日版則是4、9、16、23和30關(guān)。美版第四、六關(guān)會(huì)分別出現(xiàn)螃蟹和蒼蠅,而日版是第五、七關(guān)。

街機(jī)版和紅白機(jī)版看似差不多,但街機(jī)版在細(xì)節(jié)上更勝一籌,尤其是烏龜這種最低級(jí)的敵人,如圖:

被頂翻后還會(huì)暫時(shí)躲進(jìn)殼里,如果長(zhǎng)時(shí)間不動(dòng),他們還會(huì)直接從殼里爬出來(lái)(還穿著小白背心)然后把殼踢正過(guò)來(lái)再鉆進(jìn)去。

紅白機(jī)版綠龜速度慢,紅龜速度快,街機(jī)版也一樣,只是在街機(jī)版中紅色換成了紫色。

(游戲屏幕左右是相通的,你從左邊進(jìn)然后就能從右邊出來(lái))

三、下水道的王者

蒼蠅,真名是“FIGHTERFLY”,挺煩人的敵人,主要是一出場(chǎng)就嗡嗡嗡叫喚,聽(tīng)著心煩。因?yàn)闀?huì)飛(其實(shí)是跳躍),想從下面頂翻它要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)。

螃蟹是SIDESTEPPER,第二種出現(xiàn)的敵人,需要頂兩下才能翻,后來(lái)GBA上《馬里奧賽車(chē)》里海灘上也能見(jiàn)到它們橫行霸道的身影。

烏龜,SHELLCREEPER,很容易同“采蘑菇”里的弄混淆,但其實(shí)“采蘑菇”中的烏龜叫“KOOPA TROOPA”,國(guó)內(nèi)翻譯為“慢慢龜”。

(《水管兄弟》看樣子在任天堂那里分量還是很足的,1986年FC磁碟機(jī)問(wèn)世,其開(kāi)機(jī)畫(huà)面中也就能瞅見(jiàn)小哥倆互相爭(zhēng)斗)

除了上述三位之外,其實(shí)也有一種很容易被忽視的敵人——FREEZIE,也就是冰塊。

包包第一次見(jiàn)到它時(shí)頂一下就能得分,還以為是金幣一樣能直接得分的,沒(méi)想到再次見(jiàn)面時(shí)直接上去打招呼就完蛋了……

(其實(shí)“馬大帥”最初的職業(yè)是“一名勇敢的木匠”)

四、勞動(dòng)者英雄

(路易吉的個(gè)子略高于馬里奧,但人家卻是馬里奧的弟弟)

過(guò)去有資料把《水管兄弟》作為路易吉的首次露面,其實(shí)早在G&W掌機(jī)平臺(tái)上就已經(jīng)有一款叫做《馬里奧兄弟(1983年3月14日)》的游戲存在,它才是路易吉第一次出現(xiàn)。

不過(guò)這次哥倆的職業(yè)是搬運(yùn)工,玩家分別操控馬里奧和路易吉上上下下忙忙碌碌地搬運(yùn)貨物,一出差錯(cuò)還要挨老板罵。可能是受不了高壓的工作環(huán)境,兄弟倆后來(lái)才一路轉(zhuǎn) 進(jìn)下水道當(dāng)上了管道工吧?

小時(shí)候玩起來(lái)只覺(jué)得好玩,玩時(shí)間長(zhǎng)了就覺(jué)得太無(wú)聊,索性選擇了“采蘑菇”,去當(dāng)那個(gè)摸金幣,救公主的大英雄。如今工作后才發(fā)現(xiàn)整日躲在下水道中,重復(fù)著一樣的動(dòng)作才是我們的現(xiàn)狀,誰(shuí)樂(lè)意整日一路狂奔去冒險(xiǎn),去看前方未知的風(fēng)景,而一切都要以犧牲身后的所有為代價(jià)呢?

(異常糟糕的《馬里奧》真人電影也采用下水道工人的形象,雖然有了桃子公主、庫(kù)巴和恐龍耀西,不過(guò)在下水道中摸爬滾打還是更像《水管兄弟》)

五、難兄難弟背后真正的“兄弟”

其實(shí)扯了這么老些的,也要結(jié)束了,不過(guò)《水管兄弟》的幕后也是一對(duì)為任天堂真正打天下的“兄弟”——橫井軍平和宮本茂。

光說(shuō)宮本茂好理解,畢竟人家是馬里奧之父,但馬里奧的進(jìn)化也離不開(kāi)橫井軍平的創(chuàng)意。自從《大金剛》大賣(mài)后,小紅帽從木匠變成了水管工,同時(shí)也開(kāi)始被著重包裝。

由于《大金剛》中馬里奧太脆弱,高處掉下來(lái)就玩完兒,所以橫井軍平向?qū)m本茂提議讓馬里奧從高臺(tái)掉落后依舊能活蹦亂跳,不過(guò)開(kāi)始時(shí)宮本茂還不是很同意,覺(jué)得這么來(lái)太不現(xiàn)實(shí)了,不過(guò)最后宮本茂還是同意了橫井軍平的創(chuàng)意。

游戲中出現(xiàn)的綠色水管在日后出場(chǎng)率很高,其實(shí)這是當(dāng)初對(duì)技術(shù)落后的妥協(xié)。因?yàn)檎{(diào)色板顏色太少,想要做出豐富多彩的畫(huà)面有些許難度,另外本身背景就是黑色,綠色正好使得畫(huà)面不至于太陰暗。

其實(shí)日后的社長(zhǎng)巖田聰就對(duì)綠水管設(shè)計(jì)贊不絕口。另外烏龜敵人的出現(xiàn)正好與玩法不謀而合——弱點(diǎn)是腹部,翻身后很難再翻回去。

游戲中需要組合攻擊才能打敗敵人的設(shè)計(jì)同樣來(lái)自橫井軍平,因?yàn)榇嬖诙鄺l平臺(tái)可供玩家安身,難度太低,組合攻擊正好能提升難度,加大趣味性。

當(dāng)然橫井軍平與馬里奧的緣分還不止于此。1989年4月GAMEBOY(GB)誕生,作為馬大帥在GB上的首秀,《馬里奧大陸》(SUPER MARIO LAND)被寄予了厚望。

游戲里馬里奧可不止會(huì)蹦蹦跳跳,人家會(huì)開(kāi)飛機(jī)開(kāi)潛艇,馬大帥是“可上九天攬?jiān)?,可下五洋捉鱉”,一路上是“踏遍青山人未老,風(fēng)景這邊獨(dú)好”——復(fù)活節(jié)島的石像、埃及的金字塔,甚至還有中國(guó)的僵尸。

《馬里奧大陸》的開(kāi)發(fā)工作也是交給橫井軍平領(lǐng)導(dǎo)的第一開(kāi)發(fā)部完成的,至于為何不是宮本茂團(tuán)隊(duì),有兩種說(shuō)法:一是宮本茂對(duì)掌機(jī)沒(méi)興趣,二說(shuō)是因?yàn)閷m本茂此時(shí)是時(shí)間緊任務(wù)重,因?yàn)樗χ鳶FC(超任)開(kāi)發(fā)《超級(jí)馬里奧世界》。

然而橫井軍平亦有失手的時(shí)候,這就是1995年7月誕生的VIRTUAL BOY(VB),一臺(tái)失敗的主機(jī),你都無(wú)法將其定義為是一般的游戲主機(jī)還是一臺(tái)掌機(jī),或者二者都不是……VB上的《MARIO CLASH》(一樣是由橫井軍平領(lǐng)導(dǎo)的第一開(kāi)發(fā)部完成)可是比《神游馬力歐》更早用3D畫(huà)面的馬里奧游戲,不過(guò)這里是偽3D視角,馬大帥又要打擊水管里的敵人,畫(huà)面有了遠(yuǎn)近層次感,但因?yàn)閂B糟糕的紅黑色畫(huà)面,導(dǎo)致游戲觀感很糟糕。

其實(shí)《MARIO CLASH》原本是作為《馬里奧大陸VB》(未發(fā)行)自帶的一款小游戲,類(lèi)似GBA時(shí)代里挺多任天堂游戲都自帶《馬里奧兄弟》一樣。

另外VB平臺(tái)上也有《馬里奧兄弟》,這游戲甚至比VB還要更早問(wèn)世。1994年《馬里奧兄弟VB》的試玩版就已經(jīng)問(wèn)世,不過(guò)似乎表現(xiàn)比《MARIO CLASH》還要不咋地。

其實(shí)熟悉游戲歷史的朋友都知道VB是任天堂或者說(shuō)是橫井軍平一生的遺憾:充滿(mǎn)創(chuàng)意的產(chǎn)品竟表現(xiàn)得如此糟糕。橫井軍平的靈感來(lái)自于虛擬

現(xiàn)實(shí)技術(shù),原計(jì)劃新主機(jī)叫“VB 32”(VIRTUAL BOY 32-BIT),之所以選用紅色LED,橫井軍平日后答復(fù)是紅色更顯眼,像交通燈似的,不過(guò)當(dāng)初技術(shù)受限,再加上成本問(wèn)題,也是沒(méi)辦法的辦法。

據(jù)說(shuō)VB原本會(huì)更好,但因?yàn)殚_(kāi)發(fā)周期實(shí)在令人著急,時(shí)間不等人,所以VB其實(shí)是“半成品”。VB在1995年12月開(kāi)始停產(chǎn)停銷(xiāo),1996年3月銷(xiāo)聲匿跡,銷(xiāo)量是慘不忍睹的“77萬(wàn)”。后來(lái)橫井軍平的離開(kāi)也被說(shuō)成是VB的失敗,然而橫井軍平早在90年代初便有隱退之意,但山內(nèi)溥都沒(méi)同意,可能把,橫井軍平是累了……

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