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《重返帝國(guó)》攜手三大博物館 國(guó)內(nèi)首度聯(lián)動(dòng)《孫子兵法》

2022-03-21 10:30:03    來(lái)源:17173.com

此番,《重返帝國(guó)》將攜手山東博物館、臨沂市博物館以及銀雀山漢墓竹簡(jiǎn)博物館,旨在弘揚(yáng)、發(fā)展和保護(hù)中國(guó)古代兵法文化及文物,并希望結(jié)合游戲中的戰(zhàn)爭(zhēng)策略元素,讓更多玩家及歷史文化愛好者,以更有代入感的方式讓《孫子兵法》以數(shù)字化的方式活過來(lái),讓策略活起來(lái)。

讓兵書活起來(lái) 讓策略活起來(lái)

《孫子兵法》是中國(guó)現(xiàn)存最早的兵書,也是世界上最早的軍事著作,距今已有2500年的歷史,早于《戰(zhàn)爭(zhēng)論》約2300年。它被翻譯成三十余種文字,西點(diǎn)軍校將它作為教材使用,松下等大企業(yè)甚至用作經(jīng)營(yíng)管理。

《孫子兵法》的戰(zhàn)略思想是靈活的、并非一成不變,比如“兵無(wú)常勢(shì),水無(wú)常形”,便指的是用兵作戰(zhàn)須根據(jù)敵情的變化采取靈活機(jī)動(dòng)的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)?!吨胤档蹏?guó)》推崇的是“讓策略活起來(lái)”,這與《孫子兵法》的思想精華不謀而合。雙方的合作勢(shì)必為游戲注入中華文化的濃厚底蘊(yùn),給玩家?guī)?lái)不一定的策略體驗(yàn)。

經(jīng)典戰(zhàn)役游戲重現(xiàn) 活策略慧博弈

《孫子兵法》在古代軍事學(xué)術(shù)和戰(zhàn)爭(zhēng)實(shí)踐中,其靈活多變的戰(zhàn)術(shù)思想起著重要的指導(dǎo)作用。如“攻其必救”,便在“圍魏救趙”經(jīng)典戰(zhàn)役中得到了充分的印證。魏國(guó)攻打趙國(guó)向齊國(guó)求救,田忌沒有直接進(jìn)兵趙國(guó)都城,而是引兵攻打防備空虛的魏國(guó)首都,迫使魏國(guó)出兵救援,然后齊軍則在魏軍必經(jīng)之地設(shè)伏,借此奠定勝局。

玩家也可以在游戲中運(yùn)用《孫子兵法》中的謀略,讓歷史上真實(shí)發(fā)生的經(jīng)典戰(zhàn)役重現(xiàn)。得益于《重返帝國(guó)》打造的“活地形”玩法,游戲中的山川河流、樹木叢林等元素都可以成為戰(zhàn)場(chǎng),并具備阻隔、隱藏等戰(zhàn)術(shù)效果。因此,玩家可以像齊軍般借助叢林隱匿部隊(duì),在SLG戰(zhàn)場(chǎng)中實(shí)現(xiàn)類似MOBA中的“蹲草戰(zhàn)術(shù)”,對(duì)敵軍進(jìn)行攔截突襲,也可以“暗度陳倉(cāng)”去敵營(yíng)偷家,活地形的出現(xiàn)讓策略更具縱深。

在《重返帝國(guó)》的城池攻防戰(zhàn)中,雙方將圍繞名城展開對(duì)壘,因此敵方的兵力、兵種乃至功能建筑的布局將成為戰(zhàn)前策略的關(guān)鍵。玩家可以運(yùn)用《孫子兵法》中“知己知彼,百戰(zhàn)不殆”的戰(zhàn)略思想,只需根據(jù)自身與敵方的實(shí)際情況,便能利用投石車集中力量攻破弱側(cè)城門,部署克制兵種的軍隊(duì)進(jìn)行壓制,提前規(guī)劃路線輕松躲避敵方箭塔的攻擊,甚至可以聲東擊西拉扯敵方主力,直取中心城,最大效率地取得勝利。

數(shù)字化賦活歷史 傳承中華優(yōu)秀文化

《孫子兵法》作為經(jīng)典的古代軍事典籍,與普通人有著一定的距離。《重返帝國(guó)》正是希望通過這次與《孫子兵法》以及三大博物館的合作,借助游戲這個(gè)具備娛樂化、數(shù)字化功能的載體,讓年輕人通過互動(dòng)體驗(yàn)更加直觀的感受《孫子兵法》所蘊(yùn)含的智慧和魅力,讓這部有著兩千多年歷史的兵書活起來(lái)。

正如山東博物館高館長(zhǎng)所說(shuō):“我們守護(hù)文物,不是光保護(hù)好它,光在博物館等著你來(lái),我們是要去投送到你身邊,通過像這一次游戲這種數(shù)字化的方式,讓更多的人能夠看到你可能喜歡上一個(gè)點(diǎn),就有可能喜歡上我們整個(gè)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)的文化,到我們整個(gè)的民族的精神和閃光點(diǎn),我覺得這個(gè)是最重要的?!?/p>

據(jù)悉接下來(lái),《重返帝國(guó)》將把兵法做進(jìn)游戲內(nèi),為傳統(tǒng)文化注入活水,讓我們拭目以待!

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